第150章(第1/3页)

    无奈他们真的没有备战过恶灵,只能ban掉了事。

    而后,他们拿出如下阵容。

    【jao:警长】【panela:苦行僧】【pp:大小姐】【vini:军医】。

    之前的暴走族和建筑专家都进了全局禁选不能选,这次的阵容除了警长还是【潘帕斯之鹰】的皮肤之外,其他人类的皮肤都很普通。看来游戏里有漏洞的皮肤并没有那么多。

    “让我们看meng的角色选择——果然,还是选择了鹰隼猎手!”

    比赛开始,孟沉操纵鹰隼向着苦行僧的方向鹰袭。

    panela操作苦行僧正常溜鬼,看屠夫贴近,就燃烧自身四分之一血量获得一个持续5s的护盾,成功进板。

    但是孟沉的鹰隼神出鬼没,每次苦行僧的盾一掉,他就直接鹰袭到人类脸上,逼迫苦行僧开技能。

    “苦行僧的血烧得很快啊!”

    眼看着三次技能用过,苦行僧只剩四分之一血量,孟沉立刻鹰袭出刀,直接将人击倒。

    此时此刻电机只有一台半。

    现场解说:“仿佛在盾刚掉的0.01秒就开出了刀,meng对技能时间的估算太精准了!”

    苦行僧倒地太快,人类想要在救人上找回节奏,派来vini的军医救援。

    孟沉直接鹰袭拦截拿到一刀,军医借着加速跑到献祭点将苦行僧救下,开出延伤。

    苦行僧在延伤状态下用不了技能,很快被孟沉追上拿了一刀。

    孟沉等待苦行僧倒地,再次献祭,这一回是pp的大小姐来救。看到鹰隼逼近,pp开了个伞飞天。

    孟沉回到献祭点,视角向上,盯紧了空中的大小姐,他一边盯着猎物,脚下一边微调着位置。

    pp:“看什么看,你又打不到我……”

    等着苦行僧血线快要压满,他才收伞落在献祭点旁,扯了几下苦行僧的血线,孟沉就是不出刀。

    解说:“meng是打算打苦行僧的针对,因为他不知道大小姐有没有延伤,如果没有延伤的话,苦行僧就可以用技能了。所以如果不趁着人类被救下的僵直时机打到苦行僧,也许会给苦行僧二溜的机会,真的是非常细节啊!”

    此时此刻,孟沉全神贯注,所有的注意力都放在了苦行僧、大小姐、以及自己鹰隼的走位上。

    确实,他想打苦行僧的针对刀,但是他不只想做到这一点。

    看孟沉一直不出刀,而再这样下去苦行僧的血线就不妙了,pp只能将人救下。

    与此同时,孟沉直接出刀了。

    刀气精准地打在了苦行僧的身上。

    这一刀也太快了,pp扛刀的心思还没升起就直接放弃了,大小姐没有ob能力,他打算自己逃跑。

    他按移动键,结果,突然发现了一件非常不妙的事情……

    pp:“我被卡住了!!!”

    救下苦行僧时,大小姐的位置是在献祭点的右前方。

    按下救人键的时候,系统统一会让救人位闪现到献祭点左前方救人,救人后再回到原位置。

    一般来说,被救下的人也会出现在献祭点的右前方。

    但是就在大小姐救下苦行僧的最后关头,孟沉的鹰隼悄无声息地往前探了一步,提前挤占了苦行僧被救下来后的位置。

    他的模型挤占了这个位置后,系统没法让苦行僧出现在应有的地方,而右边的位置又全被救人归位后的大小姐所占据。

    于是乎,系统只能把苦行僧刷新到了献祭点的左前方,也就是屠夫的左手边。

    人类被屠夫的模型隔开,没有任何扛刀的可能,这就是孟沉如此自信出刀的原因——

    而这还没完。

    在这个献祭点右边,恰好有一个模型。

    孟沉出刀时,稍稍往前压了一步,击倒苦行僧的同时,刚好把大小姐的去路堵上了。

    结果就是鹰隼把pp的大小姐堵在了献祭点

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