304 开发民宅(第3/3页)

的。

    或许是无痕上次在英雄会上的表现,多多少少还算略有名气吧。

    “我需要1~4级的矿,1~3级的木头!数量方面当然是越多越好,有多少要多少!”

    “知道了。”不一会儿,几个女孩就把一些材料交易给无痕。

    每个女孩的矿石和木材都不算多,但是零零碎碎好几个人加在一起,也算能解燃眉之急。把材料都整理好之后,无痕粗略计算了一下,这些木头和矿材一共可以盖两间木材铺,一个铁匠铺,半个药材铺。

    不过无论是木材铺,还是铁匠铺或者药材铺,盖好一个才加1点开发度。

    距离下一级帮派升级的开发度要求还差整整5万多点。

    这得猴年马月才能升级?

    看来盖这些东西是不行了,得盖经验比较多,材料比较少,用时比较短的东西才能在短期内大幅度提升开发值。

    什么符合要求呢?

    无痕很快就在当前基础设施栏的最后一项,找到‘民宅’两字。

    民宅可以说是基础设施里的基础。

    刚成立的一级帮派,也只能盖民宅。

    不过实际上民宅什么作用也没有,除了盖好后可以邀请npc来住,并不如铁匠铺,药材铺那样,盖好以后可以降低npc的卖药价格。所以民宅的实际作用并不大,一些在城里买地盘扩张的帮派,如众星捧月楼,碎石盟那样的,根本不会盖民宅,因为这简直是浪费时间,浪费精力。

    但对于现在的无痕来说,最适合盖的,就是民宅了。

    所需材料只有其他基础设施的三分之一,但是盖好一个,会加5点的开发值。

    想到这里,无痕就准备开始盖民宅了。

    不过系统这时却提示,“叮”,您的生产经验不足,无法开发民宅,请稍后再试。

    “啥意思?”无痕不明白。

    再试了一下,还是说生产经验不足,无法开发。

    没办法之下,无痕只好再次给心灵手巧发了个传音,问,“我想盖民宅,怎么盖不了啊?”