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    10、第一个游戏

    红灯绿灯小白灯!

    两人并肩进了电梯,无事发生。电梯门渐渐合拢。

    人群紧张地看着电梯到了二楼,又回到一楼,那个姑娘和男子从里面迈了出来。

    人群中有人鼓起了掌,渐渐整个大厅的人都开始鼓掌。

    姑娘笑弯了眼睛:好啦,现在解决了电梯的问题,大家不要再慌张啦。

    班茗盯着她,有趣地撅起了嘴巴。

    邱童舟忽然把手覆在了班茗的后颈上,大拇指轻轻摩挲着脖侧。

    班茗:?

    邱童舟:有个数字,6。

    班茗咦了一下,用手去摸,一点感觉也没有。他又趴过去瞧邱童舟的脖子:你也有个6。

    是楼层吗?班茗猜测。

    八九不离十。邱童舟同意。

    班茗灵活地钻进人群,低调地看了一圈脖子回来:都是一位数或者两位数,重复的比较多,估计是楼层。

    先去6楼看看?班茗征求意见。

    邱童舟点头。

    两人于是坦然地迎着众人的目光进了电梯。

    班茗按下楼层6。

    电梯里的尸体早就不见了,上行地非常平稳。到了六层,电梯却没有开。

    突然,整个电梯猛地抖了两下,从门外探进来一只手,硬生生把电梯门缓缓往两侧打开了。

    门外露出一个满脑袋脏辫、四肢在躯干上缠了好几圈的青年。

    他的脸是青紫色的,瞳孔散大,语气却能听出来失望:都是6啊,可惜了。

    他可能是觉得没自己的事儿了,转身像个四腿蜘蛛一样飞快地垂直向上爬到了天花板上,藏在黑暗里看不见了,只能感到它的视线还紧紧跟随着两个人。

    班茗和邱童舟静静地看它表演完,并肩走出了电梯。

    从电梯出来,正对面是一扇巨大的霓虹拱门,上头挂着个「dancer」的闪光牌。门里面有着无数的游戏机,紫色的灯光还均匀地闪动着。

    门口立了个牌子,上面用发光的字写着一句颇为中二的话:daalking正如它所说,整个游戏厅简直比图书馆还安静,没有一点噪音。

    班茗立马闭紧了嘴巴。

    邱童舟示意班茗进去查看游戏机。

    班茗不出所料地发现这些游戏机全部都是跳舞机。

    不过和一般跳舞机不太一样的是,这些跳舞机屏幕里做示范动作的小人都是那个四肢缠绕在身上的、面色青紫的青年。

    不管身体是什么动作,青年的脑袋永远正对着屏幕外,瞳孔跟随两人的移动而转动。

    班茗感到游戏厅里有无数的视线聚焦在自己身上,不等他毛骨悚然一下,头顶又响起了沙沙的声音。

    不用想,那个青年本体估计也正从头顶瞧着,只要他一开口,它就要迫不及待掉下来美餐一顿。

    班茗和邱童舟选了个两个人的跳舞机,刚站上去,屏幕里就跳出来一行字:dancer的人生不需要loser随之身后升上来一块玻璃板,阻断了出跳舞机的路。

    班茗上下看看,发现这玻璃严丝合缝,暴力肯定是打不开的。

    一曲结束,两人得分比要求的高了一大截,但是还是什么都没有发生。

    正思索,电梯又叮的一声开了,头顶的沙沙声光速一路响到了电梯口。

    不久就听到它尖利的哈哈笑起来:不是6!都不是6!

    然后就是惨叫声和咀嚼声。

    这趟电梯下去之后,好久都没有人再上来,估计是它吃的时候把血洒进去了。

    两人又被迫在跳舞机里跟着它时不时地跳了几曲,电梯终于响了。

    这次又让青年失望了来人也是一对6。

    一人在它走后后怕地拍胸脯:幸亏咱俩猜对啊

    惨叫声戛然而止,青年咀嚼的水声吧唧吧唧响彻

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