岁月不敌他 第119节(第3/3页)

担一点责任也说不过去。

    从设计之初,游戏开发商就想法设法为了怎么吸引用户,游戏里的各种奖惩机制一调再调不就是为了保持玩家的粘性。但问题明显更为复杂。