第205章 俱往矣,数风.流人物,全干通宵!(第3/4页)
“yes!”
由于兴奋,薛一氓难得的说了一句英文。
“这正是传球,所以比起带球来,要更加的复杂一些,传球分为长传和短传,而无论是长传还是短传,都必须把握力度,不能像某些足球游戏那样,只要点了一个按键,就能够传出准确的球,在你传球的时候,必须要控制的就是脚和足球的接触点,然后就是力量,再然后就是球鞋与足球的摩擦,是弧线球还是直传球,这些问题都要考虑到,所以相对于带球来说,传球要复杂得多!”
薛一氓侃侃而谈,伊万听得脑袋一阵麻木。
照薛一氓的说法,他已经将一名足球运动员在做出传球这个动作的时候所涉及到的方方面面都考虑到了,那么这个动作,和自己到真正的足球场上去踢有什么区别?
伊万看了一遍薛一氓所绘制的树形图之后,薛一氓便问道:“在这个团队里,进行运动模块建模的人有多少人?”
“十三人。”
伊万想也不想就回答道,毕竟他对于整个团队非常的熟悉,知道每一个人所负责的那一块任务。
“那样的话,人数大概够了吧。”
薛一氓搬起指头,似乎又在脑中算了算。
“不过……”
伊万对“够了”这样的话表示怀疑。
“不过什么?”薛一氓问道。
“不,没什么。”
伊万最终没有说出自己的疑问,也不好意思说出口。
不过,就算是一百三十人负责运动模块的建模,在薛一氓的驱使下,也会累得半死不活的吧?
——伊万原本是想这么说的。
薛一氓见伊万已经能够理解自己的想法了,便说道:“伊万先生,现在正是我需要你的时候了,关于运动模块的建模,如果靠我一个人的话,大概会花上三天的时间,所以我需要你的帮助,有几个动作的树形图,就劳烦你来设计一下如何?”
“我?”
伊万奇怪的自指,和薛一氓比起来,自己对于一场足球比赛最基础的一些数据完全不在行,如果让自己来进行建模,只怕和薛一氓所绘制出来的树形图,会差上十万八千里。
但是薛一氓却显然非常信任现在的伊万,说道:“伊万先生,请不要谦虚我认为你一定能够做好的,所以,我选择你来为我分担一部分的任务。”
在薛一氓的鼓励下,伊万终于下定了决心!
“好吧,我试一试!”
于是伊万也开始拿出纸来,照着薛一氓的方法,在a4纸上绘制出树形图。
而薛一氓交代给伊万的任务,便是“冲撞”。
这个任务在一场足球比赛中的动作中,算是简单的了,伊万只要将两名足球运动员在身体碰撞之后的相关参数列举出来就行了。
但是即便如此,伊万还是演算得非常的吃力,因为两名球员之间的碰撞,并不能够用物理学的理想状态下来解释,如果两名球员的身体相差太大,那么身板较小的那一位,恐怕会被撞飞出去,而如果两名球员的身材相若,那么也不一定是不分胜负,这也和两名球员的跑动速度有关,而且还要考虑到脚下的球,在碰撞之后球的归属问题,也必须表示出来。
还有很重要的一点,那就是两名球员之间的碰撞不仅仅是带球时候的合理冲撞,还包括无球跑动时候的身体碰撞,以及在空中争抢头球的时候的身体碰撞,这些细节,也要在稿纸上一一演算出来。
伊万只觉得自己的脑袋里面一片空白,也不好意思再去向薛一氓询问什么,只好默默的在自己的稿纸上画着树形图,不知不觉,已经用去了两张纸。
而薛一氓也同样在演算,他这一次所演算的内容是“射门”。
对于一场足球比赛来说,射门是非常重要的一环,如果一名球员的射门技术好,射门的力量大并且角度刁钻,那么对方的守门员是根本没有办法的。
而在射门的过程中,所需要考虑到的方面就比传球要更多一些
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由于兴奋,薛一氓难得的说了一句英文。
“这正是传球,所以比起带球来,要更加的复杂一些,传球分为长传和短传,而无论是长传还是短传,都必须把握力度,不能像某些足球游戏那样,只要点了一个按键,就能够传出准确的球,在你传球的时候,必须要控制的就是脚和足球的接触点,然后就是力量,再然后就是球鞋与足球的摩擦,是弧线球还是直传球,这些问题都要考虑到,所以相对于带球来说,传球要复杂得多!”
薛一氓侃侃而谈,伊万听得脑袋一阵麻木。
照薛一氓的说法,他已经将一名足球运动员在做出传球这个动作的时候所涉及到的方方面面都考虑到了,那么这个动作,和自己到真正的足球场上去踢有什么区别?
伊万看了一遍薛一氓所绘制的树形图之后,薛一氓便问道:“在这个团队里,进行运动模块建模的人有多少人?”
“十三人。”
伊万想也不想就回答道,毕竟他对于整个团队非常的熟悉,知道每一个人所负责的那一块任务。
“那样的话,人数大概够了吧。”
薛一氓搬起指头,似乎又在脑中算了算。
“不过……”
伊万对“够了”这样的话表示怀疑。
“不过什么?”薛一氓问道。
“不,没什么。”
伊万最终没有说出自己的疑问,也不好意思说出口。
不过,就算是一百三十人负责运动模块的建模,在薛一氓的驱使下,也会累得半死不活的吧?
——伊万原本是想这么说的。
薛一氓见伊万已经能够理解自己的想法了,便说道:“伊万先生,现在正是我需要你的时候了,关于运动模块的建模,如果靠我一个人的话,大概会花上三天的时间,所以我需要你的帮助,有几个动作的树形图,就劳烦你来设计一下如何?”
“我?”
伊万奇怪的自指,和薛一氓比起来,自己对于一场足球比赛最基础的一些数据完全不在行,如果让自己来进行建模,只怕和薛一氓所绘制出来的树形图,会差上十万八千里。
但是薛一氓却显然非常信任现在的伊万,说道:“伊万先生,请不要谦虚我认为你一定能够做好的,所以,我选择你来为我分担一部分的任务。”
在薛一氓的鼓励下,伊万终于下定了决心!
“好吧,我试一试!”
于是伊万也开始拿出纸来,照着薛一氓的方法,在a4纸上绘制出树形图。
而薛一氓交代给伊万的任务,便是“冲撞”。
这个任务在一场足球比赛中的动作中,算是简单的了,伊万只要将两名足球运动员在身体碰撞之后的相关参数列举出来就行了。
但是即便如此,伊万还是演算得非常的吃力,因为两名球员之间的碰撞,并不能够用物理学的理想状态下来解释,如果两名球员的身体相差太大,那么身板较小的那一位,恐怕会被撞飞出去,而如果两名球员的身材相若,那么也不一定是不分胜负,这也和两名球员的跑动速度有关,而且还要考虑到脚下的球,在碰撞之后球的归属问题,也必须表示出来。
还有很重要的一点,那就是两名球员之间的碰撞不仅仅是带球时候的合理冲撞,还包括无球跑动时候的身体碰撞,以及在空中争抢头球的时候的身体碰撞,这些细节,也要在稿纸上一一演算出来。
伊万只觉得自己的脑袋里面一片空白,也不好意思再去向薛一氓询问什么,只好默默的在自己的稿纸上画着树形图,不知不觉,已经用去了两张纸。
而薛一氓也同样在演算,他这一次所演算的内容是“射门”。
对于一场足球比赛来说,射门是非常重要的一环,如果一名球员的射门技术好,射门的力量大并且角度刁钻,那么对方的守门员是根本没有办法的。
而在射门的过程中,所需要考虑到的方面就比传球要更多一些
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