分卷(113)(第3/4页)

问它

    南舟没有说话,抬手向不远处一指。

    来啄食面包屑的鸟中,不知何时混迹了一只熟悉的杂毛小鸟。

    但它只是探着脖子,啄着些边角草缝中的面包屑,仪态中很有着些少女的矜持。

    樵夫及兄妹二人已经走远。

    所以南舟坦坦荡荡走出了藏身处,在它面前站定停下。

    他开门见山:如果给你半块面包的酬劳,你可以带我们找到离开的门吗。

    李银航:可以这么直接的吗。

    小鸟停下了动作,静静看向三人。

    它发出少女悦耳的声音:可以。

    南舟:你会一直在这里吗。

    它说:你可以去沼泽边找我。

    说完,它便扑打着短短的翅膀,向远方飞去。

    眼见有了目标,有了从这无间的饥饿地狱中走出的可能,李银航忙说:那我们走吧!

    眼见李银航向小木屋的方向走去,南舟他们并没有立即跟上。

    要告诉她吗。南舟问江舫,我的事情。

    江舫反问:现在?在这里?

    南舟想了一想:嗯。带她出去再说。

    距离副本结束,还有十来个小时的流程。

    至少在接下来的一段时间内,他们需要信任,也需要相对稳定的情绪。

    等到他们出了【脑侵】副本,再跟李银航说明吧。

    第112章 脑侵(二十五)

    副本推进到现在,南舟对四场游戏的性质有了一个简单的总结。

    锡兵关卡,是益智棋牌类游戏。

    野天鹅关卡,是密室逃脱类游戏。

    大灰狼关卡,是真人角色扮演类游戏。

    眼下,他们正在进行的游戏,更像是一个高互动性的冒险RPG游戏。

    如果配上文字选项,特征就更加鲜明了。

    点击选项,是否要吃下兄妹两人的糖果。是?否?

    点击选项,是否要救下即将被吃掉的父亲?是?否?

    点击选项,是否要查看小鸟掉下的羽毛?是?否?

    点击选项,是要跟随即将被父亲遗弃的兄妹俩,还是去寻求小鸟的帮助?

    这一关内,他们面临着许多选择。

    每一步的选择,都关乎他们在每一扇门里耗费的时间。

    一旦走了岔路,过关的时间只会越拖越长。

    到时候,到底是被活活饿死更可怕,还是陷入暴食的疯癫后、队友之间彼此攻击吞食、彻底沦为糖果屋的奴隶更可怕,就很难说了。

    就像他们现在,和核心NPC背道而行、转而寻找新的过关思路,就算得上是一桩冒险行为了。

    但他们最终还是选择回到那间小木屋。

    那是在三个游戏规定的地点中,唯一可以获取正常食物的地方。

    也是兄妹两个一心想要回去的家园。

    小木屋比他们上次来时的破败感更重。

    门前的落叶久久不扫,满地焦脆的枯黄,形成了一道天然的屏障,只要走近,就必然会踩碎落叶,发出响动。

    外面的鸡笼里满布鸡粪的斑点。

    笼子已经空了,不见一点活物。

    外面有一只狗食碗,边缘已经浮满了尘垢。

    尘垢里结着几绺暗黄色的狗毛。

    这里曾是兄妹两人梦中的伊甸。

    但现在已经不是了。

    一个干瘦的女人正在客厅里咯吱咯吱踩着纺车,满面不耐。

    即便在放松状态下,她的柳叶眉也是吊着的,牵扯着她的眼睛也刁钻地向两侧飞起。

    因为饥饿,她的皮肤枯瘦蜡黄,贴着尖尖的颅顶、锐角的下巴和高耸的颧骨,看上去是一脸刻薄的病容。

    她不大像个有真实感的人,只像一张贴着恶人狰狞脸谱的木偶。

    南舟他们先前探索过木屋及其周边的情况。

    小木

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