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    高兴是很难掩盖的。

    江舫将这点情绪变化尽收眼底,态度自然地发问:这些食物都是你们做的吗?

    二人的注意力被从南舟那里吸引走了。

    妹妹点头:嗯。

    江舫微微弯起眼睛,放松地靠在沙发上,赞许道:那很厉害啊。

    江舫有短时间内让任何人觉得他非常易于亲近的本事。

    果然,妹妹有点骄傲地涨红了脸:一小部分是哥哥做的,大部分都是我做的。

    哥哥瞟了她一眼,不大赞许地摇摇头。

    江舫把声音放柔:原材料是从哪里买的?我也想给我的队友做这样的一间房子,带他住进去。

    妹妹:那是做不到的。糖果屋是独一无二的,会源源不断地产生新的、世界上最好的糖果。

    完全是主人翁的口吻。

    江舫不动声色地、诱导着获取信息:那你们有没有考虑过开一个甜品店

    得益于江舫在一旁转移注意力,兄妹两人暂时没能发现,南舟根本没沾一口甜品。

    留给他们的时间不多了。

    兄妹两人一直在有意无意地逼迫他们快吃甜点。

    很多玩家容易把他们请吃甜点的举动,解读成需要他们去完成的任务。

    南舟的思维却是单线程的,不会去想什么弯弯绕。

    兄妹两个说,他们不需要玩家完成任务。

    作为游戏里目前唯一可见的NPC,这句话本身就是谎言。

    所以,不能相信说谎成性的人的话,才是常识。

    兄妹要求他们吃下甜点的意图过于强烈。

    如果让他们察觉到计划露出破绽,会做出什么,就很难预测了。

    此刻的饥饿感没有强烈到影响他的判断力,反倒让南舟的思维运转更加强势高效。

    自从进入关卡后,他们走过的道路是显而易见的单线程。

    另一条通往大泽的荒路,他们也提前探索过了。

    除了糖果屋之外,他们没有可以逃离的地方。

    换言之,破局的要素,一定隐藏在糖果屋内。

    好在糖果屋的面积不算很大。

    南舟的视线逡巡一番后,注意到了两点细节。