分卷(98)(第3/4页)

吗?它让一切东西无法控制地下落,仿佛一切都是注定好的。

    南舟:啊

    南舟:所以我从屋顶下去,捡苹果,遇见你,也是注定好的。

    想起这段过往,江舫心智突然一片澄明。

    而或许,南舟真的是他的幸运所在。

    在江舫眼前黑雾慢慢散开时,他蓦然发现,距离自己视线平行处约一百五十米开外的岩壁上,就镶嵌着第十三扇门。

    也即最后的一扇门。

    可是,江舫并没有选择孤注一掷地冲向那扇门。

    他选择了急速降落。

    果然,江舫重新恢复正常的判断力和对危险的第六感,发挥了极大的作用。

    在距离地面尚有十米左右时,他掌心的竹蜻蜓便彻底消失了。

    在巨大的冲击力下,江舫踉跄着落在了地面上。

    他站在地面,扶着酸痛膝盖,等着耳旁蜂嗡般的耳鸣退潮后,才顶着满额细汗,倒退数步,看向那开在百米高的悬崖间的门。

    倘使他刚才贸然前进的话,现在的他,应该在距离那扇门几十米的位置,从高处跌落,无处抓握,粉身碎骨。

    想到这一点后,江舫却并没有松弛下来。

    他开始思索,自从这个游戏开始后就隐隐约约存在的古怪感觉。

    江舫刚刚才体验过自己疯狂坠落的失重和潮水般汹涌而来的恐惧。

    他的指尖还在微微发颤。

    这崖壁明明是非常危险的。

    它的高度,已经完全符合环境外力致人死亡的条件。

    那么,为什么那个金发少女会说,游戏中,不存在任何威胁公主生命安全的外物存在?

    第97章 脑侵(十)

    第十三扇门镶嵌在百米高的岩壁上。

    对现在失去了所有可用道具的江舫来说,那是一个无法企及的高度。

    江舫静静靠着另一侧崖壁,仰头遥望。

    直到来到这一关,江舫才真正确信,这场游戏,考验的恐怕并不是道具储备量和使用技巧。

    金发少女说过,他们三个,谁来都行。

    她也明确说过,这不是对体力的考验。

    她甚至耐心地等着三人交换道具。

    换言之,对于这种带有作弊性质、极有可能影响游戏体验的东西的存在,她不在乎。

    要么,她是欢迎玩家通关的。

    要么,她知道,即使用了这些道具,也不可能抵达终点。

    因为,就像上一关图书馆的主题,考验的是玩家的运动、应变和收集讯息的能力一样。

    这一关的主题,可以通过初进入时杏仁状的天地、以及紧扣心弦的关卡设置这些信息判断出,它考验的是玩家要如何克服自己内心的恐惧。

    这也意味着,关卡很可能会根据每个人恐惧的东西,随机调整玩家们在每一扇门内看到的、经历的东西。

    游戏的起始关卡,是一马平川的。

    在江舫过门并收集信息时,它也在收集、解析、读取着江舫的信息。

    江舫怀疑,游戏甚至可以通过自己携带的道具,弹性地判断出江舫会消耗哪一种道具,会怎样使用道具。

    在这个游戏里,他真正能派的上用场的,只有2页【马良的素描本】。

    所以,游戏选择了平稳过渡,直到第七扇门,才给江舫设置了一道难以跨越的8米山峰。

    江舫有理由相信,倘使自己手中拥有功能更多、更复杂的道具,他遭遇困境的时间和门数,都会大幅度提前。

    简而言之,游戏在有意识地消耗玩家手中的有效道具。

    最明显的证据,就是在发现情况超出控制后,游戏在第十二扇门后,马上刷新出了一道迷宫山壁,逼着江舫在迷宫中穿梭。戏剧性地在门前耗尽了【马良的素描本】的最后一点时限。

    它根据江舫每一步的行动进行即时演算,然后合理地过渡、演化,直至抓住人内心

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