位面农家乐上交后 第66节(第3/4页)

能找到他的信息吗?”

    冷诺将笔收回储物袋中:“反正还记得,先画出来,说不定以后有用。”

    苏文初将这张画递回给他:“也是,以后说不定还真的能在别的位面遇见他。”

    两人开始吃东西,然后边吃边聊这个秘境的事情。

    冷诺说道:“我好像慢慢能感知到这个秘境的规律了,好像还能控制它的关闭和开启的时间。”

    苏文初听见这话,也下意识的往这个方向感受了一下,好像真的是这样,只要她想,现在就可以直接将这个秘境关闭,所有人都会被立马传送出去。

    而且像是地上的小石子,树上的树叶,全部都能随着她的意念而动了。

    “我也有这样的感觉,可能随着我们的身体和那个夜明珠一样的东西融合,这种能力会慢慢变强一些。”

    “你说这3号分店和秘境融合之后,我们要怎么经营,如果一直开启这个秘境显然也不可能,那样的话,秘境里面的灵气和材料都会很快消耗,直到慢慢变得和外面一样。”苏文初想到这个问题,就随口问了出来。

    冷诺思考了一会儿:“我觉得肯定要改变秘境开启的时间规律和方式,也要让外面所有人都知道这个改变,不过具体怎么操作,还是要看这个3号分店有什么吸引人的地方。”

    苏文初想了想:“我们也不可能自己去外面大声喊,到时候想办法在秘境里弄点动静,然后让秘境里的人自发的帮我们去宣传,这样效果好,可信度也比较高。”

    冷诺点点头:“这个方法不错,比我们亲自到外面去散播消息安全得多。”

    两人吃完东西之后,就开始搭帐篷休息了。

    一觉睡醒,苏文初就发现系统界面中的画面已经完全成型,大小形状和其中的内容,都和她感知到的秘境情况一模一样。

    对应的货币,分店等级也都直接出来了。

    这个位面的货币就是灵石,目前还是零,但是位面币有她来之前就转化好的,起码起步不愁。

    打开位面的那一栏,她记得这个位面的主题分店是要选择主题风格的,当时还出了好几个她不太看得懂的名字。

    但是进这个冲虚秘境之前,她和冷诺两人恶补了一番这个世界的常识,也了解到了一些,那些主题基本上就是这个世界比较有名的几大位置。

    类似于他们的名胜古迹的感觉,看来主题分店,就是根据这个位面的实际情况随机生成的,唯一格格不入的就是那个过春节的主题了,她怀疑是因为来之前刚好在过春节的原因。

    不过现在打开,看到除了之前的几个主题之外,现在又多了一个主题就叫“冲虚秘境”,那自然不用犹豫,这个一看就是为了这个秘境量身打造的,没必要去选别的著名的地点了。

    那些地方她也没有去过,从书上了解到有的还很危险,有的则是妖兽横行,只有少部分是因为风景美丽而出名,没有必要冒这个风险。

    经历了这几个世界,这个三种分店的模式也算是弄清楚了,主店复刻自然不用说,就是完完全全的将主店复制一份搬过去,本地特色就是和周边的或者说是大众期待的比较一致,还会衍生出一些因为危险自动保护的功能。主题,就是随机对应位面的知名地点主题。

    让她看看这个冲虚秘境的主题是什么样子的。

    按下按钮之后,她就清晰的感觉到,整个秘境都在缓慢的发生变化,每间隔一段距离,就有一颗树苗从土中钻出来。

    然后以肉眼可见的速度飞快的长大,横向纵向一起长,而且苏文初能感觉到,这些树中间,尤其是树干的中下部,全部都是镂空的,里面形成的空间真的很像是适合人生活的房间。

    等它停下生长,这棵树笔直的树干直插云霄,就像是顶天立地的巨人,下面的根依旧稳稳当当的扎根,内里已经形成了一个个房间,还有专门的餐厅。

    整个秘境中像是这样的大树起码有二三十棵,苏文初能清晰的感知到附近就有一颗。

   

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