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小问题,可以将头颅换成水果。安格尔道。
那也起不到训练作用吧?罗伊公爵摸了摸不存在的下巴道,那孩子根本是乱挥一气啊!
这就是我请您这位当代的勇者过来的原因了,安格尔难得奉承道,我需要几个基本战斗姿势,让玩战斗者反复进行训练,并用怪物引导他们怎么进行战斗。
哼,这倒有点意思啊!但这样能保证姿势的准确性吗?罗伊公爵道。
莱布尼斯也跟着皱起了眉头:如果单纯靠魔力进行动作捕捉的话,数据量太大了一些,也过份耗费魔力了。
莱布尼斯最近熟悉了魔力基站的运行,对每个人的魔力数据已经有基本把握了。
我们可以通过炼金道具来减少数据量,安格尔看向了歌者:只要制造魔力感应器,作为武器装备固定在玩家身上,就可以在较小魔力下确认对方动作吧?
这个是现成的,歌者点了点头,飞天扫帚上就有类似的感应器,可以感应主人的行动,我只要将它改造得更加精细一些,就可以确认佩戴者的动作了。
这么说的话,飞天扫帚的飞行教学也可以用这个系统解决吧!二笔提议道。
我们也可以直接将飞天扫帚作为武器来运用。奈尔在石板上写道。
那也起不到训练作用吧?罗伊公爵摸了摸不存在的下巴道,那孩子根本是乱挥一气啊!
这就是我请您这位当代的勇者过来的原因了,安格尔难得奉承道,我需要几个基本战斗姿势,让玩战斗者反复进行训练,并用怪物引导他们怎么进行战斗。
哼,这倒有点意思啊!但这样能保证姿势的准确性吗?罗伊公爵道。
莱布尼斯也跟着皱起了眉头:如果单纯靠魔力进行动作捕捉的话,数据量太大了一些,也过份耗费魔力了。
莱布尼斯最近熟悉了魔力基站的运行,对每个人的魔力数据已经有基本把握了。
我们可以通过炼金道具来减少数据量,安格尔看向了歌者:只要制造魔力感应器,作为武器装备固定在玩家身上,就可以在较小魔力下确认对方动作吧?
这个是现成的,歌者点了点头,飞天扫帚上就有类似的感应器,可以感应主人的行动,我只要将它改造得更加精细一些,就可以确认佩戴者的动作了。
这么说的话,飞天扫帚的飞行教学也可以用这个系统解决吧!二笔提议道。
我们也可以直接将飞天扫帚作为武器来运用。奈尔在石板上写道。