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,而是惊讶道。

    学了有很长时间了。安格尔淡然道。

    他在前世学的。

    准确的说,安格尔在前世就是原画出身,后来想不开想要做自己的游戏,为了积累经验才转行了策划,然后开始了007的社畜生涯,直至猝死。

    秘银不知道安格尔的经历,它以为安格尔是在法师塔学的。

    有些法师会教导自己的学徒学习绘画,不过大多是用来画魔法阵,而幻术师制造幻象效果的主流是越逼真越厉害,以模拟实物为主,很少研究绘画的。

    秘银虽然之前就觉得游戏桌上的美少女和驯鹿的风格有些奇怪,只以为是安格尔因为时间问题进行了简化,却没想到他是用绘画制作的幻象。

    恩丽丝好奇的问道:它们也要像是小驯鹿一样蹦蹦跳跳吗?

    不同的动物有不同的特征。

    安格尔在概念图上点了点。

    顿时,图中的小动物在图纸上活了过来。

    小鸟啄了啄翅膀,小火龙茫然看了看周围,抬着小短腿想跑,却被圆滚滚的肚子绊了一跤,从嘴里吐出一口火来,火星溅到了不远处的小松鼠蓬松的尾巴上,小松鼠发出了尖叫,吓得小鸟和小鹿都向着空中飞(跳)去。

    好可爱!

    恩丽丝对纸上的微型小世界爱不释手。

    安格尔看着这些小动物互动,却有了新的灵感:

    原来的游戏游戏性是太差了,只是让驯鹿一味跳来跳去;

    可以趁着这个机会,加点新东西;

    比如让圣诞老人不,这个世界没圣诞老人,不过冬天有圣灵日,那么圣灵仙女好了圣灵仙女往下面丢糖果,小驯鹿接到后会产生不同效果;

    其他换皮游戏也是如此;

    增加一些更加可以展现不同季节,还有小动物特点的彩蛋

    只是如果要更新玩法,无疑会增加工作量。

    本来为了节省时间才做的换皮游戏,搞不好会延长工期。

    但安格尔暂时想不起这个。

    这种时候,安格尔总会选择性的忘记,大多数游戏就是那么跳票的。

    安格尔将临时想道的点子记在了画本上,就要向楼上走去。

    恩丽丝看他又要去工作的样子,慌忙拉住了对方的衣摆:安格尔先生,您一大早出去到现在都没吃饭,现在也快午餐了,不如我们先吃完饭再

    不用了,你自己吃吧!安格尔回答道,帮我留一份放在门口就好。

    下一瞬间,恩丽丝手中一空,安格尔就消失了。

    他用瞬间移动回了自己房间。

    恩丽丝委屈的看向秘银,秘银对她沉痛的摇了摇头:

    死心吧,没救了!

    工作狂是治不好的。

    第8章 真的狗

    安格尔这一闭关,又是半个多月。

    不过魔法齿轮并没有因此停止经营。

    安格尔毕竟是从手游时代过来的策划,他很习惯将半成品上架,然后一个版本一个版本的慢慢加内容。

    所以客人们几乎每天会发现新的惊喜。

    一天是星星闪烁着闪烁着会突然变成雪花的形状,不仔细看发现不了,踩上去却会造成不同效果,导致游戏难度增高。

    玩家们:

    别踩!

    啊啊,爆炸了!

    刚刚就想要提醒你的,那种会变成浅红色雪花的星星会爆炸!

    这个好像也在变,会变成蓝色的雪花,踩上去也会爆炸吗?

    唉?这种我没碰到过唉!踩踩看?

    哈哈哈,冻结了!

    再试试那个金色的雪花的?

    一天是空中有圣灵仙女飘过,丢下的糖果能让小驯鹿有一段时间自主飞行浮空,不会下落,也导致低分玩家更容易追上高分玩家。

    玩家们:

    刚刚天上飞去过去的是什么?好漂亮!

    我看见她裙摆上的

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